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公式サイト、スマブラ拳!!の更新まとめです。 (略号 MB:モンスターボール、AF:アシストフィギュア、AD:アドベンチャーモード、WF:Wi-Fi関連) ★…インパクトのあった更新(2chスレの反応から) 第1週 5月22日:ページ公開 【遊び方】基本ルール、【ステージ】戦場、【音楽】音楽家たち、【音楽】スマブラDX「メニュー1」 ★ 5月23日:【キャラクター】マリオ、【キャラクター】リンク 5月24日:【アイテム】チューインボム 5月25日:【キャラクター】ピット 第2週 5月28日:【キャラクター】ピット必殺技 5月29日:【遊び方】最後の切りふだ、【キャラクター】マリオ切り札:マリオファイナル ★ 5月30日:【遊び方】射撃移動 5月31日:【アイテム】クラッカーランチャー 6月 1日:【ステージ】ドルピックタウン 第3週 6月 4日:【音楽】ヨッシーストーリー「エンディング」 6月 5日:【アイテム】モンスターボール、【アイテム】[MB]グラードン 6月 6日:【遊び方】復帰せよ! 6月 7日:【キャラクター】カービィ、【キャラクター】ピカチュウ 6月 8日:【ゲームモード】コントローラ対応情報 第4週 6月11日:【キャラクター】フォックス 6月12日:【ステージ】ヨッシーアイランド 6月13日:【音楽】メトロイド「リドリー戦」 6月14日:【アイテム】箱、タル、コロつきの箱 6月15日:【キャラクター】サムス・アラン 第5週 6月18日:【キャラクター】リンク切り札:トライフォースラッシュ 6月19日:【キャラクター】ピカチュウ切り札:ボルテッカー 6月20日:【キャラクター】ワリオ 6月21日:【キャラクター】フォックス必殺技 6月22日:【ステージ】ライラットクルーズ 第6週 6月25日:【キャラクター】ゼルダ ★ 6月26日:【音楽】ゼルダの伝説「時のオカリナメドレー」 6月27日:【アイテム】バナナの皮 6月28日:【ゲームモード】おなまえ 6月29日:【キャラクター】ワリオの必殺技 第7週 7月 2日:【アイテム】アシストフィギュア、【アイテム】[AF]サムライゴロー ★ 7月 3日:【キャラクター】クッパ ★ 7月 4日:【キャラクター】クッパ切り札;ギガクッパ 7月 5日:【遊び方】スマッシュ攻撃 7月 6日:【ステージ】オルディン大橋 第8週 7月 9日:【遊び方】弱攻撃コンボ 7月10日:【アイテム】[AF]ドクターライト 7月11日:【アイテム】バンパー 7月12日:【キャラクター】ドンキーコング、【お知らせ】2007年E3ムービー ★ 7月13日:【ステージ】すま村 第9週 7月16日:【音楽】スターフォックス「スペースアマダ」 7月17日:【アイテム】[MB]デオキシス 7月18日:【キャラクター】サムス切り札:ゼロレーザー 7月19日:【キャラクター】ゼロスーツサムス 7月20日:【ゲームモード】[AD]この世界 ★ 第10週 7月23日:【ステージ】大滝のぼり 7月24日:【キャラクター】ヨッシー ★ 7月25日:【ステージ】天空界 7月26日:【遊び方】踏み台ジャンプ 7月27日:【アイテム】[AF]ナックルジョー 第11週 7月30日:【キャラクター】ドンキー切り札:タルコンガビート 7月31日:【アイテム】おとしあなのタネ 8月 1日:【キャラクター】アイク ★ 8月 2日:【ステージ】攻城戦 8月 3日:【ゲームモード】[AD]大乱闘スマッシュブラザーズX ~亜空の使者~(動画付) ★ 第12週 8月 6日:【アイテム】ケムリだま 8月 7日:【キャラクター】アイク必殺技 8月 8日:【音楽】パルテナの鏡「冥府界」 8月 9日:【キャラクター】ピット切り札:パルテナ親衛隊 8月10日:【アイテム】フランクリンバッジ 第13週 8月13日:【キャラクター】ポケモントレーナー ★ 8月14日:【アイテム】[AF]デビル 8月15日:【ゲームモード】シール 8月16日:【遊び方】ワイヤー復帰 8月17日:【キャラクター】ピーチ 第14週 8月20日:【キャラクター】リンク必殺技 8月21日:【ゲームモード】[AD]亜空軍(動画付) ★ 8月22日:【キャラクター】ディディーコング ★ 8月23日:【音楽】どうぶつの森「ゆけ!けけライダー」、【キャラクター】ヨッシー切り札:スーパードラゴン 8月24日:【ゲームモード】[AD]ボスパックン 第15週 8月27日:【アイテム】激辛カレーライス 8月28日:【遊び方】必殺技、【アイテム】[AF]アンドルフ 8月29日:【キャラクター】ポケモントレーナー必殺技 8月30日:【遊び方】滑空 8月31日:【ステージ】メイド イン ワリオ 第16週 9月 3日:【ゲームモード】[AD]ピット降臨 9月 4日:【キャラクター】ディディー必殺技 9月 5日:【キャラクター】メタナイト 9月 6日:【キャラクター】マリオ必殺技、【ステージ】ポケモンスタジアム2 9月 7日:【音楽】オレ曲セレクト、【音楽】ポケットモンスター「ポケモンジム/進化」、【音楽】スマブラX「メインテーマ」 ★ 第17週 9月10日:【アイテム】[MB]ゴンベ 9月11日:【アイテム】[AF]リン 9月12日:【ステージ】戦艦ハルバード 9月13日:【遊び方】スペシャル乱闘 9月14日:【キャラクター】アイスクライマー ★ 第18週 9月17日:【アイテム】ゴールデンハンマー 9月18日:【ゲームモード】[WF]Wi-Fiプレイ ★ 9月19日:【ゲームモード】[AD]亜空の敵たち 9月20日:【アイテム】[MB]ポッチャマ 9月21日:【キャラクター】スネーク、【キャラクター】スネーク必殺技、【音楽】メタルギアソリッド「MGS4 ~愛のテーマ~【スマブラXバージョン】」 第19週 9月24日: 9月25日: 9月26日: 9月27日: 9月28日: 第20週 10月 1日: 10月 2日: 10月 3日: 10月 4日: 10月 5日: 第21週 10月 8日: 10月 9日: 10月10日: 10月11日: 10月12日: 第22週 10月15日: 10月16日: 10月17日: 10月18日: 10月19日: 第23週 10月22日: 10月23日: 10月24日: 10月25日: 10月26日: 第24週 10月29日: 10月30日: 10月31日: 11月 1日: 11月 2日:
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部品構造 大部品 草花あそび RD 2 評価値 2部品 どんな遊びか? 部品 季節を感じる 部品定義 部品 どんな遊びか? 草花あそびとは、その名の通り草花を使った遊びだ。草花とあるが、木の枝や葉っぱなど植物全般が対象となる。 代表的なものとしては指輪やネックレス、笹船作りがある。その他にも人形を作ったり、占いをしたり、押し花、はんこ作り、おままごとの道具作り、松の葉の引っ張り合いなどと遊び方は様々だ。決まった遊び方も作り方もないので、その場で新しい遊び方を作ることもできる。 よく遊んでいるのは子供だが、リースや人形を作って飾るなどして大人も楽しんでいい。 ただし、国民が草花を手折る事に抵抗を覚えている場合、この遊びは流行らない。 また、他所の家や公園の花壇、植え込みなどから勝手に取ってはいけないし、植物をむやみに手折ってはいけない。節度を守って楽しく遊ぼう。 部品 季節を感じる 遊びに使う草花は身近なものでいい。道端に生えた小さな花や、空き地の草むらには遊びの材料になるものがたくさんある。 また、季節によって材料となる植物は変わり、それぞれいろんな遊び方がある。春には春の、夏には夏のと、それぞれの季節の植物が自然の移り変わりを教えてくれるはずだ。 (変更前) 部品 どんな遊びか? 草花あそびとは、その名の通り草花を使った遊びである。 代表的なものとしては指輪やネックレス、笹船作りなどがあるが、その他にも人形を作ったり、占いをしたりと遊び方は様々だ。 季節によって遊びの材料となる植物は変わり、それぞれいろんな遊び方ができる。 部品 季節を感じる 遊びに使う草花は身近なものでいい。道端に生えた小さな花や、空き地の草むらには遊びの材料になるものがたくさんある。 また、春には春の、夏には夏のと、それぞれの季節の植物が自然の移り変わりを教えてくれるはずだ。 ただし、他所の家や公園の花壇、植え込みなどから草花を勝手に取ってはいけない。人のものは大切にしよう。
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ナタタイシ パラメータ 初期コマンド 覚える技 ナタタイシ 出現条件 (BOSS)ナタタイシ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【混天綾】型) コマンドサンプル(【混天綾】 【羅車】型・コマンド潜在) 台詞 ナタタイシ パラメータ 属性 火 HP 203-215 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 火族 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) 爆風火二輪→爆風火二輪・改 入手方法 ナタク(Lv10)+風火二輪免許 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 風火二輪免許 風火大型二輪免許(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス こうげき こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき! こうげき! こうげき! 3 こうげき こうげき! こうげき! 火尖鎗 4 こうげき! 火尖鎗 火尖鎗 混天綾 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 乾坤圏 6 火尖鎗 火尖鎗 乾坤圏 乾坤圏 ※ナタクから進化した場合、コマンド継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 乾坤圏 ランダム攻撃 混天綾 全体攻撃 火尖鎗 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 羅車(「風火大型二輪免許」所持) 無効 ミス ナタタイシ 出現条件 ☆クラス合計 10~ (BOSS)ナタタイシ 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 ナタタイシ(Lv10)+風火大型二輪免許→カードの絵柄変化 解説 「天上天下唯我独尊走死走愛仏恥義理夜露死苦!」 彼の専用技のうち通常コマンドにある物は、いずれも味方のEXゲージが多いほど威力が上がる特性を持っている。 技の詳細については、【火尖槍】はナタを、【乾坤圏】はナタクを参照。 【混天綾】(こんてんりょう)は3発拡散の全属性・物理攻撃で、低確率の麻痺・混乱付与効果を持つ。味方のEXゲージが多いほど威力が上昇する効果があり、基礎倍率は50%、EXゲージ1につき+7%の増加となる模様。 つまり、EXゲージ0の時には倍率50%だが、EXゲージが10であれば倍率120%に上昇する。更に全属性の10%補正が掛かるので、実質的な威力倍率は55%~132%となる。 レベル10最大の攻撃力73を前提としたダメージに直すと、EXゲージが0の時は1発40前後だが、10の時には1発96前後と、ちょっとしたEX技レベルの性能に化ける。 複数回攻撃は相手にEXゲージを多く献上してしまうという欠点を持つものの、麻痺の発動率がそこそこ高く(低確率と言うのは攻略本の情報であり、実際は中確率程度)、EXゲージ次第で威力も期待できるので、採用の価値は高い。 追加技【羅車】は使用すると、次のターンから自分の所持している全ての【乾坤圏】【火尖槍】【混天綾】の名前の後ろに「・改」がつき、性能が上がる。 威力にはムラがあり、【混天綾・改】の場合、EXゲージが1つしか溜まっていない状態で1発あたり100以上を叩き出すこともあれば、EXゲージが満タンの状態で1発100程度の場合もある。ダメージの振れ幅は、EXゲージが10の状態で1発100~140強(攻撃力73の場合)。 状態異常の付加率は特に変わっていないと思われる。 効果は永続と見られ、 2回目以降は「…しかし何も起こらなかった」となる。 2021/07/14のアップデート より、2回目以降に再行動できるアフターケアが追加された。その際この技は全て【ミス】になる。 EX技はナタ・ナタク時代のEX技の強化版で、自分のターンが来るたびに行う拡散攻撃が5ヒットかつ下位80%・上位100%に強化されている。持続ターン数は2ターン、反撃は上下とも70%の火属性ダメージ、拡散攻撃が火属性の物理攻撃と言った点は全て変化なしである。 彼の技の真価を発揮させるなら、EXゲージが高い状態を保ち続けるようにしたい。 ゲージが溜まった際に、無闇矢鱈にEX技を発動させない判断も必要だと言える。 パートナーには、序盤からEXゲージを大きく増やせる【EXゲージ+】型のスライム・マナ・スフク・オアシス等が丁度良いだろう。 また、星の騎士ライトもEXゲージの量で強化される技を持ち、EXゲージを増やす技も持ち合わせているので、組んでみるのも良い。 モンスター図鑑での説明文が非常に特徴的であり、全て漢字で書かれている。 前半8文字は意味のある四字熟語2つだが、後半12文字は不良用語(いわゆる当て字)である。 確かに、全体的に彼は不良っぽい。 2017年2月15日~3月14日の期間中、時空の扉においてボスとして登場した。 ボスとして登場する彼とバトルするとたまにドロップする風火大型二輪免許を持たせることで、【羅車】を覚えることがある。 2019年5月8日~6月11日の期間中、時空の扉において再登場。 2021年7月14日~8月10日の期間中、時空の扉において再登場。 同じく2021/07/14より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 由来 「風火二輪」とは、那吒三太子が乗る車輪型の乗り物の名前。 進化前に乗っていた謎の円盤の方がイメージとしてはまだ近い。 なお、オレカバトルにおいては進化前の円盤は「風火輪」で、バイク型の乗り物が「風火二輪」である事がオレカ野郎!全員集合 第97話で明かされた。 ちなみに日本における「大型二輪免許」とは排気量400cc以上の自動二輪車が運転できるようになる免許である。 他に400ccまでの「普通二輪免許(中型二輪免許)」、125ccまでの「小型二輪免許」、50ccまでの「原付免許」がある。 オレカ野郎!全員集合 第97話でタンタローの言っていた「中免」とは普通二輪免許を、「ナナハン」とは排気量750ccのバイクを指す俗称である。 コマンドサンプル(【混天綾】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or こうげき! 混天綾 混天綾 混天綾 2 ★→★★or混天綾 混天綾 混天綾 混天綾 3 混天綾 混天綾 混天綾 4 混天綾 混天綾 混天綾 5 混天綾 混天綾 混天綾 6 混天綾 混天綾 混天綾 【混天綾】は性能の高さの割に【★→★★】と同コストと言うかなりの軽さ。 それでも1リールを埋める事はできないので、【★→★★】で2リールに送って2止めにするのが基本となる。 ちなみに、非コマンド潜在でもこのコマンド構成が作れるが、1リールに【こうげき!】を入れる場合にはコマンド潜在が必要と見られる。 コマンドサンプル(【混天綾】 【羅車】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 羅車 (省略) 2 羅車 羅車 3 ★★→★★★ 羅車 4 ★★→★★★ 混天綾 5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★★→★★★ ★★★→★★★★ 2、3リールに【羅車】を配置した型。 【羅車】は【混天綾】より重く、【火尖槍】と同コストか僅かに重い程度の模様。 3リールの【混天綾】は【火尖槍】に変更可能だが、【羅車】に出来るかは未確認。 台詞 登場 「天上天下、唯我独尊!」 カットイン(vs牛魔王) 「ケッ!トロいオッサンだぜ!」 カットイン(vs斉天大聖ソンゴクウ) 「おいコラてめえ!勝負しやがれぇ!」 攻撃前 「ハッハァ!」 こうげき 「いくぞ!」「あ~ばよ!」 火尖槍 「ヒャッホーゥ! 火尖槍!」 乾坤圏 「くらえ、乾坤圏!」 爆風火二輪状態 「オラァ!オラオラァ!」 混天稜 「甘いぜ!混天綾!」 ステータス↑ 「っしゃあ!」 ステータス↓ 「なん…だと…」 ミス 「まぁじでぇ」 麻痺 「なん…だと…」 ダメージ 「ぐっ」「んにゃろう!」 EX発動 「よし!いっくぜー!」 EX技 「オラオラオラァ!火傷すっぞ!」 超EX技 「オラオラオラァ!ナタタイシ様のお通りだぜ!」 勝利 「イエーイ!バリバリだぜぇ!」 撃破 「こんちくしょー!寝ぼけてんじゃねーぞ!」 排出(加入時) 「ナメてっと焼き入れっぞ?」 排出(通常) 「人生は爆走だぜ!」 排出(Lv10) 「オメェ、根性あんじゃねぇかよ。」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) バイクのエンジン音→「乗れー!」
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雑誌付録 月刊コロコロコミック付録 別冊コロコロコミック付録 その他付録・限定イラスト コラボ 配布 イベント 雑誌付録 月刊コロコロコミック付録 カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 CCCC-001 水 ☆☆ さすらいの戦士タンタ 月刊コロコロコミック 2012/04号 EX技が通常と異なる CCCC-002 風 ☆☆☆ さすらいの魔獣ギリメ 月刊コロコロコミック 2012/05号 CCCC-003 風 ☆ さすらいの銀竜のタマゴ 月刊コロコロコミック 2012/06号 CCCC-004 火 ☆☆ さすらいの剣士ダンテ 月刊コロコロコミック 2012/07号 CCCC-005 水 ☆ さすらいの氷結精 月刊コロコロコミック 2012/08号 CCCC-006 火 ☆☆ さすらいのサリエル 月刊コロコロコミック 2012/09号 CCCC-007 土 ☆☆ さすらいの銃士ダルタ 月刊コロコロコミック 2012/10号 初期コマンドが通常と異なる CCCC-008 土 ☆ さすらいの竜のズコツ 月刊コロコロコミック 2012/11号 CCCC-009 風 ☆☆☆☆ さすらいの魔人ジン 月刊コロコロコミック 2012/12号 CCCC-010 風 ☆☆ さすらいの竜騎兵レオン 月刊コロコロコミック 2013/01号 CCCC-011 火 ☆☆☆☆ さすらいのスサノヲ 月刊コロコロコミック 2013/02号 CCCC-012 土 ☆ さすらいの金竜のタマゴ 月刊コロコロコミック 2013/03号 CCCC-013 火 ☆☆ さすらいの熱戦士アレス 月刊コロコロコミック 2013/04号 CCCC-014 火 ☆ さすらいの黒炎竜の火種 月刊コロコロコミック 2013/05号 CCCC-015 土 ☆☆☆ さすらいの近衛隊長バルト 月刊コロコロコミック 2013/06号 CCCC-016 水 ☆☆ さすらいの海賊アズール 月刊コロコロコミック 2013/07号 CCCC-017 土 ☆☆ さすらいの盗賊ユライ 月刊コロコロコミック 2013/08号 CCCC-018 土 ☆☆☆ さすらいのヘイムダル 月刊コロコロコミック 2013/09号 CCCC-019 土 ☆☆ さすらいのダイヤ 月刊コロコロコミック 2013/10号 CCCC-020 土 ☆☆ さすらいのゾンビーくん 月刊コロコロコミック 2013/11号 CCCC-021 土 ☆☆ さすらいの獣戦士ライオ 月刊コロコロコミック 2013/12号 CCCC-022 風 ☆☆ さすらいの剣客ヒエン 月刊コロコロコミック 2014/01号 PC14-000 ? 表示なし なぞの陰龍インシェンロン 先行体験イベント用 CCCC-023 風 ☆☆ さすらいのカゲ 月刊コロコロコミック 2014/02号 CCCC-024 土 ☆ さすらいのビンボーガミ 月刊コロコロコミック 2014/03号 CCCC-025 火 ☆☆ さすらいの炎の戦士バーン 月刊コロコロコミック 2014/04号 CCCC-026 土 ☆☆ さすらいのパズ 月刊コロコロコミック 2014/05号 CCCC-001 水 ☆☆ さすらいの戦士タンタ 2012/04号付録の再録 CCCC-002 風 ☆☆☆ さすらいの魔獣ギリメ 2012/05号付録の再録 CCCC-027 火 ☆☆ さすらいの炎の召喚士ヒート 月刊コロコロコミック 2014/06号 CCCC-028 水 ☆☆ さすらいの水の戦士フロウ 月刊コロコロコミック 2014/07号 CCCC-029 風 ☆☆ さすらいのフリート 月刊コロコロコミック 2014/08号 PC14-002 火 ☆☆☆☆ やせいのブラック・レッドドラゴン CCCC-030 水 ☆☆☆☆ さすらいの魔海将フィスカ 月刊コロコロコミック 2014/09号 CCCC-031 土 ☆☆ さすらいの土の戦士ロック 月刊コロコロコミック 2014/10号 CCCC-032 土 さすらいのゴクオーくん 月刊コロコロコミック 2014/11号 CCCC-033 火 ☆ さすらいの吸血竜のタマゴ 月刊コロコロコミック 2014/12号 CCCC-034 風 ☆☆ さすらいの風の戦士ハヤテ 月刊コロコロコミック 2015/01号 PC15-000 ? 表示なし なぞの天界竜バハムート 先行体験イベント用 CCCC-035 風 ☆☆☆☆ さすらいの風隠の族長オロシ 月刊コロコロコミック 2015/02号 CCCC-036 火 ☆ さすらいのシロッチ 月刊コロコロコミック 2015/03号 CCCC-037 火 ☆☆ さすらいの鉄戦士クロム 月刊コロコロコミック 2015/04号 OC01-001 火 ☆ さすらいのケロゴン 神邪ハイボール所持 CCCC-038 土 ☆ さすらいのアヴァドンフード 月刊コロコロコミック 2015/05号 OB04-034 土 ☆☆☆☆ さすらいのゴーレム 邪煉瓦所持 CCCC-015 土 ☆☆☆ さすらいの近衛隊長バルト コインフレーム所持 CCCC-020 土 ☆☆ さすらいのゾンビーくん コロコロコミック所持 OMOC-001 ? 表示なし にんげんの神邪エイル CCCC-039 火 ☆☆☆☆ さすらいの魔将ガープ 月刊コロコロコミック 2015/06号 CCCC-040 水 ☆☆ さすらいの雪戦士スノー 月刊コロコロコミック 2015/07号 OB05-059 風 ☆☆☆☆ さすらいの竜皇フェイロン CCCC-041 水 ☆ さすらいの深海タマゴ 月刊コロコロコミック 2015/08号 ラムネビーボール所持 CCCC-042 土 ☆☆ さすらいのパスカル先生 月刊コロコロコミック 2015/09号 CCCC-043 土 ☆☆ さすらいの天戦士クレイ 月刊コロコロコミック 2015/10号 ジャンジャンハイボール所持 CCCC-044 風 ☆☆ さすらいのラコーラ 月刊コロコロコミック 2015/11号 ジンジャードラボール所持 CCCC-045 水 ☆☆☆ さすらいのアザゼル 月刊コロコロコミック 2015/12号 CCCC-046 風 ☆☆ さすらいの竜戦士リント 月刊コロコロコミック 2016/01号 キングハイボール所持 CCCC-047 風 ☆☆☆ さすらいの放浪の竜騎士レオン 月刊コロコロコミック 2016/02号 別冊コロコロコミック付録 カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 OB00-062 火 ☆☆ さすらいのカブト 別冊コロコロコミック 2012/10号 竜のヒゲ所持 OB00-064 火 ☆☆ さすらいのクワガ 竜のキバ所持 OB01-032 風 ☆☆ さすらいのキリカマ 竜の肝所持 OB00-042 土 ☆☆ さすらいのロボ弐式陸戦型 別冊コロコロコミック 2012/12号 ネジ所持 OB01-019 水 ☆ さすらいのカメのタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/02号 こおりのかたまり所持 OB01-042 水 ☆☆ さすらいのレヴィ こおりのかけら所持 OB00-035 火 ☆☆ さすらいの魔戦士タンタ 別冊コロコロコミック 2013/04号 竜の骨所持 OB03-019 火 ☆☆ さすらいの黒竜騎兵レオン 別冊コロコロコミック 2013/06号 赤竜のウロコ所持 OB01-034 土 ☆☆ さすらいのバチ 別冊コロコロコミック 2013/08号 OB02-026 水 ☆☆ さすらいのタガメ OB03-027 風 ☆☆ さすらいのアゲハ OB01-012 土 ☆ さすらいのロボ壱式 別冊コロコロコミック 2013/10号 採掘ユニット所持 OB01-005 土 ☆ さすらいの黒竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/12号 LV10暗黒竜のツメ所持 OB00-031 風 ☆ さすらいの鳥竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2014/02号 LV10鳥竜のツメ所持 OB04-022 水 ☆☆ さすらいの重戦士クラン 別冊コロコロコミック 2014/04号 OB00-075 土 ☆ さすらいの蛇竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2014/06号 LV10 OB01-019 水 さすらいのカメのタマゴ 別冊コロコロコミック 2014/08号 LV10 OB00-047 火 ☆☆ さすらいの黒魔法使いジヨン 別冊コロコロコミック 2014/10号 OB01-016 土 さすらいのアルカ OB06-031 土 さすらいのフランケンボーイ OB02-033 水 ☆☆☆ さすらいの青魔導シシ 別冊コロコロコミック 2014/12号 OB03-022 水 ☆☆ さすらいの魔法騎士マジカ 別冊コロコロコミック 2015/02号 LV10マジカルソードΣ所持 CCCC-011 火 ☆☆☆☆ さすらいのスサノヲ 別冊コロコロコミック 2015/04号 天叢雲剣所持 OB04-005 火 ☆ さすらいのピート 別冊コロコロコミック 2015/06号 フェニックスの炎所持 OB02-065 風 ☆☆ さすらいのステゴ 別冊コロコロコミック 2015/08号 ステゴゲノム所持 OB02-078 土 ☆☆ さすらいのアンキロ OB05-004 土 ☆ さすらいのロボ壱式採掘型 OB05-037 風 ☆☆☆☆ さすらいのトール 別冊コロコロコミック 2015/10号 OB05-053 水 ☆☆☆ さすらいのイエティ 雪男の足跡所持 OB06-025 土 ☆☆ さすらいの黒騎士エッジ 別冊コロコロコミック 2015/12号 ダークネスエッジ所持 OB03-028 火 ☆☆ さすらいのアスタ 別冊コロコロコミック 2016/02号 魔公爵のマント所持 その他付録・限定イラスト カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 OC01-001 火 ☆ さすらいのケロゴン コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル1巻 OC02-001 土 ☆☆☆☆ さすらいのアヴァドン コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル2巻 OC02-002 風 王子マルドク カード番号OC02-001のアヴァドンから王子マルドクを作る OC03-001 水 ☆☆ さすらいの海賊アズール コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル3巻 OC03-002 水 ☆☆☆ キャプテン・アズール カード番号OC03-001の海賊アズールから進化 OC04-001 土 ☆ さすらいのベージ コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル4巻 魔王家の紋章所持 OC04-002 土 ☆☆☆☆ 古神兵サルベージ カード番号OC04-001のベージから進化 通常のベージと違い、魔王家の紋章を持ったままLV10にするとクラスチェンジによって進化可能 OC05-001 風 ☆ さすらいの汚れたタマゴ コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル5巻 LV10 OC06-001 水 ☆ さすらいの海竜のしずく コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル6巻 LV10 OC07-001 風 ☆ さすらいの大樹竜の球根 コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル7巻 LV10 OM01-001 火 ☆☆ さすらいの剣士ダンテ コロコロコミックス オレカモンスターズ冒険烈伝1巻 OM01-002 水 ☆☆☆☆ 魔王アズール カード番号OM01-001の剣士ダンテをチームに入れて(BOSS)魔王アズールと戦う OM02-001 火 ☆☆ さすらいの熱戦士アレス コロコロコミックス オレカモンスターズ冒険烈伝2巻 OM02-002 火 ☆☆☆ 熱剣士アレス カード番号OM02-001の熱戦士アレスから進化 OM03-001 水 ☆☆ さすらいの水の戦士フロウ コロコロコミックス オレカモンスターズ冒険烈伝3巻 OM03-002 水 ☆☆☆ 流水の騎士フロウ カード番号OM03-001の水の戦士フロウから進化 OO01-001 火 ☆☆☆☆ さすらいの魔王ムウス コロコロコミックス 大集合!オレたちオレカ!!1巻 MD01-001 ? 表示なし にんげんの神邪エイル コロコロコミックス 魔王だゼッ!!オレカバトル1巻 神邪ハイボール所持 MD01-002 火 ☆☆ ジンジャーエイル カード番号MD01-001のにんげんの神邪エイルと神邪ハイボールを合体 MD02-001 風 ☆☆ さすらいのラコーラ コロコロコミックス 魔王だゼッ!!オレカバトル2巻 MD02-002 風 ☆☆☆ 魔公ラコーラ カード番号MD02-001のラコーラから進化 OB02-008 土 ☆ さすらいの岩竜のタマゴ 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトルオレカンペキBOOK LV10 OB00-010 水 ☆ さすらいの赤のプリンセス 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトルオレカンペキBOOK2 女王の口づけ所持 OB04-006 火 ☆ さすらいの魔王のトリタマゴ LV10 OB05-014 水 ☆ さすらいの凍竜のタマゴ 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトルオレカンペキBOOK3 LV10 OB06-011 水 ☆ さすらいの白竜のタマゴ OB00-099 火 ☆ さすらいの火山弾 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトル新オレカンペキBOOK新序章 LV10 OB04-006 火 ☆ さすらいの魔王のトリタマゴ OB01-063 土 ☆ さすらいのロボ零壱式 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトル新オレカンペキBOOK新1章 神のネジ所持 OB01-071 土 ☆☆ さすらいのロボ零弐式 OB03-011 土 ☆ さすらいのヤマタマゴ モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキ攻略全集1 LV10 OB07-014 風 ☆ さすらいの猿石 モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキ攻略全集2 LV10 OB02-055 土 ☆ さすらいの竜灰 モンスター烈伝オレカバトル オレ完全カードファイル 新序章〜新3章編 LV10ドラゴンズアッシュ所持 OB07-020 風 ☆☆ さすらいのゴエモン CD オレカンゲキミュージック2 招き猫所持 OB00-103 火 ☆☆ さすらいの炎の戦士バーン CD オレカバトル主題歌 オレカ オマエカ 限界バトル!! CD(決戦!バーニング)所持 SS01-001 火 ☆ さすらいのケロゴン オレカンペキスタートセット LV10カード番号が通常と異なる SS01-002 火 ☆☆ さすらいの炎の戦士バーン SS01-003 火 ☆☆ さすらいのヴァル SS01-004 火 ☆ さすらいの火竜のタマゴ SS01-005 火 ☆☆☆☆ さすらいの魔王ムウス OMOC-002 火 ☆☆ ジンジャーエイル にんげんの神邪エイル+神邪ハイボールの合体で誕生 期間限定およびランダム出現エリア「ジンジャー島」に登場。捕獲可能。 OMOC-003 水 ☆☆ ジンジャーラムネイル ジンジャーエイル(Lv不問)+ラムネビーボールの合体で誕生 OMOC-004 火 ☆☆☆ 魔主ジンジャーエイル ジンジャーエイル(Lv不問)+ジャンジャンハイボールの合体で誕生 OMOC-005 火 ☆☆☆ 魔竜ジンジャーエイル 魔主ジンジャーエイル(Lv不問)+ジンジャードラボールの合体で誕生 OMOC-006 火 ☆☆☆☆ 魔王ジンジャーエイル 魔主ジンジャーエイル(Lv不問)+キングハイボールの合体で誕生 BK01-001 火 ☆ さすらいのケロゴン コロコロコミックス ぼくのケロゴン コラボ 月刊コロコロコミック付録の中から、他の漫画のキャラクターを抜粋表記。 カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 CCCC-020 土 ☆☆ さすらいのゾンビーくん 月刊コロコロコミック 2013/11号月刊コロコロコミック 2015/05号 CCCC-032 土 さすらいのゴクオーくん 月刊コロコロコミック 2014/11号 CCCC-042 土 さすらいのパスカル先生 月刊コロコロコミック 2015/09号 配布 イベント参加等で配布されたカード カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 OB00-034 水 ☆☆ さすらいの戦士タンタ 次世代ワールドホビーフェア 12 Winter イラストやEX技が通常仕様 CCCC-004 火 ☆☆ さすらいの剣士ダンテ 次世代ワールドホビーフェア 12 Summer次世代ワールドホビーフェア 13 Winter CCCC-001 水 ☆☆ さすらいの戦士タンタ プロモーションパック(*1)にランダム封入 EX技が通常と異なる CCCC-002 風 ☆☆☆ さすらいの魔獣ギリメ CCCC-003 風 ☆ さすらいの銀竜のタマゴ CCCC-005 水 ☆ さすらいの氷結精 CCCC-006 火 ☆☆ さすらいのサリエル CCCC-010 風 ☆☆ さすらいの竜騎兵レオン 次世代ワールドホビーフェア 13 Summerコナミキッズキャラバンコロツアー2013 コロコロコミック所持 OB03-043 火 ☆☆☆☆ さすらいのスサノヲ Konami Arcade Championship 2013 CCCC-022 風 ☆☆ さすらいの剣客ヒエン 次世代ワールドホビーフェア 14 Winter次世代ワールドホビーフェア 14 Summerコナミキッズキャラバン2014コロツアー2014 OB00-074P 火 ☆☆☆☆ さすらいの魔王ムウス 次世代ワールドホビーフェア 15 Winter カード番号が通常と異なる OBSP-001 水 ☆☆☆☆ やせいのクリスタルドラゴン 2枚セット PC14-003 水 ☆☆☆☆ やせいのホワイト・ブルードラゴン コナミキッズキャラバン2015来場者配布キャンペーン期間中、対象店舗で対象商品を1500円以上購入する OMOC-002 火 ☆☆ さすらいのジンジャーエイル コロツアー2015会場内スタンプラリー達成者配布 イベント 注 陽龍の大タマゴ、覇星神ライシーヤは新7章に分類されています。 カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 PC12-001 火 ☆☆☆☆ ダンテズ・レッドドラゴン 次世代ワールドホビーフェア他イベント PC13-001 火 ☆☆☆☆ 祟竜ヤマタノオロチ PC14-001 水 ☆☆☆☆ 陰龍インシェンロン PC15-001 土 ☆☆☆☆ 天界竜バハムート PC15-002 土 ☆☆☆☆ 冥界竜ダークバハムート 期間限定イベント「日本列島竜断 限定ドラゴン討伐大会〜オレ夏の陣〜」で出現期間限定イベント「限定ドラゴン討伐クエスト」モードに出現 OSBR-001 水 ☆☆☆☆ 大魔王アズール 第1回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア第4回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-002 土 ☆☆☆☆ 大魔王サッカーラ 第2回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア第1回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-003 風 ☆☆☆☆ 大魔王ナナワライ 第3回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア第2回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-004 火 ☆☆☆☆ 大魔王ムウス 第4回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア第3回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-005 火 ☆☆ 真魔王チビムウス 第5回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-006 火 ☆☆☆☆ 紅のリヴィエール 第6回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-007 水 ☆☆☆☆ 銀月のルシフェル 第7回・第8回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-008 火 ☆☆☆☆ 金陽のミカエル OSBR-009 火 ☆☆☆☆ 大魔皇ラフロイグ 第1回・第6回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-010 水 ☆☆☆☆ 大魔皇クジェスカ 第2回・第6回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-011 土 ☆☆☆☆ 大魔皇トカイ 第3回・第6回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-012 風 ☆☆☆☆ 大魔皇マオタイ 第4回・第6回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-013 火 ☆☆☆☆ 創造神ロケーシャ 第7回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-014 火 ☆☆☆☆ 破壊神マハデーヴァ OSBR-015 火 ☆☆☆☆ 調和神クリシュナ OBSE-001 風 ☆☆☆☆ エメラルドドラゴン 超低確率で出現する幻定エリア OBSP-001 水 ☆☆☆☆ クリスタルドラゴン 「水晶のベル」を使う事で現われる幻定エリア OBSP-002 土 ☆☆ 獣戦士ライオ 東京ゲームショウ2013 カード番号が通常と異なる OBSP-003 土 ☆☆☆☆ ダイダラボッチ 「駒草の押し花」を使うことで出現する幻定エリア OBSP-004 火 ☆ ケロゴン(金) オレコマンドで出現 OBSP-005 火 ☆☆☆☆ 舞王ナタラジャ 幻定エリアまたはオレコマンドで出現 OBSP-006 水 ☆☆☆☆ 鋏竜ザリガリオン オレコマンドで出現 要2人プレイ OBSP-007 水 ☆☆☆ 幽鬼ジャンヌ 幻定エリアまたはオレコマンドで出現 OBSP-008 土 ☆☆☆☆ 時元銃士ダルタン OBSP-009 風 ☆☆☆☆ 騎士団長エンキ OBSP-010 風 ☆☆☆☆ 絢蘭竜ククルカン OBSP-011 水 ☆☆☆☆ 薄氷の剣士ダンテ OBSP-012 火 ☆☆☆☆ 灼熱剣士アレス 期間限定イベント「帰還せよ!灼熱剣士アレス」モードに出現 OBSP-013 土 ☆☆☆☆ 融帝ダクラウ 期間限定イベント「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OBSP-014 風 ☆☆☆☆ 永劫竜ウロボロス 期間限定イベント「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OBCR-001 火 ☆☆☆☆ 星の騎士ライト 幻定エリアに出現 OBCR-002 土 ☆☆☆☆ 不屈の闘士ロック 幻定エリアに出現 大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図で作成も可能 OBCR-003 風 ☆☆☆ 予言者シビュラ 期間限定イベント「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OBCR-004 火 ☆☆ ケロゴン(虹) 幻定エリアに出現 タマゴン(Lv10)or金以外のケロゴン(Lv10)+プリズムソウルでの作成も可能 OBCR-005 水 ☆☆☆☆ ホワイト・ブルードラゴン 幻定エリアに出現 カード番号がやせいのカードと異なる OBDM-001 闇 ☆☆☆☆☆ 崩星竜ブラックドラゴン 期間限定イベント「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」モードに出現 OBLM-001 光 ☆☆☆☆☆ 創世竜プロトスタードラゴン 期間限定イベント「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」モードに出現
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スライム パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて コマンドサンプル オレカバトル1の情報が含まれています。 スライム パラメータ 出現章 ロケテ 性別 無 属性 水 HP 42-44 クラス ★ 攻撃 8 種族 スライム 素早さ 50-53 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 E 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 D 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 C 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 B 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 A 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス スライム 出現条件 クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 スライム+戦士スタン→スライム・シルバー スライム+★1モンスター(Lv1〜9)→使用した★1モンスターのレベルが1アップ 解説 このモンスターを★1モンスターと合体させれば、合体相手のレベルを1上げる事ができる。 これがあるのと無いのとでは、育成にかける費用が大幅に変わるのでLvアップ要員として非常に重宝する。 他のスライム系もこのカードから順番に作っていくのが基本なので、ゲームを始めたら早いうちに作っておきたいカードだ。 恐らく現在、レベル上げ&コマンド変化のために一番狩られているモンスターだろうか。 まず、初期コマンドでは自身が攻撃をする手段が無く、稀に【こうげき】を使ってくる事があっても4~5ダメージしか出ないので、負ける事が無い。 そして、敵として出現するスライムは戦闘後すぐに★1モンスターのレベルアップに使う事ができる。 これらの事から、多くのプレイヤーが、スライムの恩恵を受けているとも考えられる。 レベル上げ用だけに留まらず、戦闘サポート役のモンスターとしても活躍できる。 【こうげき】は倍率50%の単体物理攻撃。 このモンスターの攻撃力で使っても、前述の通り4~5ダメージとまるで無意味なので、素直に【EXゲージ+】系を使わせよう。 【こうげき】のモーションは可愛いので、覚えさせるならそのためだけの非戦力用カードとして作ろう。 【EXゲージ+】系は数字分だけ味方チームのEXゲージを上昇させる。 無分類技(物理・魔法・ブレスに該当しない技)となっており、暗闇状態などでは妨害されない。 EX技は自分のHPを半分にして、味方全員のコマンドレベルを下位では1つ、上位では2つ上げる。 こちらも同じく無分類技であり、妨害されにくい。 スライム・シルバー、スライム・ゴールドにおいてもこのEX技は共通。スライム・マナになると下位EXはそのままだが、上位EXが別のものになるので注意。 ただし、HPがとても低く、長居することはできない。 中盤以降、EX使用可能時に【召喚★】で召喚し【エサ化大盛】を活用したり、EX増加要員として使うのも良い。 仮にすぐに倒されても死亡時のEX+1が得られるので【召喚★】で呼ぶ意味はある。 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機にあたる「オトカドール」のサービス開始当初から登場している。 戦えば素材アイテムの「スライムのツブ」「マナのかけら」「アクアマリン」をドロップする。 これらから作られるアクセサリーは初期MPを大幅に上げる効果がある。 また、オトカドールの譜面で音譜として用いられているのも黄色や赤のスライムである。 ソロモンプログラムにおいても登場しており、濃い青色の「スライム・チーフ」という個体もいる。 こちらでもEXケージの増加が専門だが、(先ドリ体験版では)やられたメンバーの復活及び(先ドリ体験版2での)再召喚にもEXケージを使うため、オレカ・オトカ以上に重要である。 自信の復活に必要なEXケージの少なさも魅力。キングを守る盾にも。 製品版に於いてはキングに任命されたユニットは出撃解禁まで専用の玉座に座った状態になる。 もちろんスライムにも玉座は用意されており、スライムの場合は食器に乗せられる形となっている。 また、公式によって「わらび餅」というあだ名も付けられた。 コマンドサンプル + 長いので折りたたみ # ★ 1 EXゲージ+2 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+2 6 EXゲージ+2 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+3 4 EXゲージ+3 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+3 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+4 5 EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 ミス 5 EXゲージ+6 6 EXゲージ+6 EXゲージ基準で考えて12というキャパシティを持つ。 序章しか無かった頃はもっと多かったそうだが今更気にしても仕方ないだろう。 基本的にはレベル上げのお供用。 しかし、育てておくとレベル上げの際の戦闘の効率が高まるので育てておいて損はない。 コマンドサンプルにあるような綺麗な形ではなく、キャパシティ一杯になるまで適当に育てれば十分なので、スライムレベル上げ愛用者は是非とも育てておく事をお勧めしたい。 勿論これはスライム・シルバーなど上位のスライムについても言える。
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パラメータ 首無騎士デュラハン 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)首無騎士デュラハン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ 他メディアにおいて 由来 コマンドサンプル(【ソウルスティール】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ソウルレイド】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ヒートウェイブ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【駆け抜け】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 第6章 クラス ☆☆☆☆ 種族 アンデッド 入手方法 デュラハン+デスサイズヘルフラグ 下位EX 死の宣告 上位EX 死の告知 消費EXゲージ 9 形式 連打 ドロップアイテム ヘルフラグ 首無騎士デュラハン 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 246 251 256 260 265 270 275 280 285 290 1 249 254 258 263 268 273 278 283 288 292 2 252 257 261 266 271 276 281 286 290 295 3 255 259 264 269 274 279 284 289 293 298 4 258 262 267 272 277 282 287 291 296 301 5 260 265 270 275 280 285 289 294 299 304 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 1 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 2 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 3 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 4 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 5 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ デュラハンから継承 こうげき くびかりのほうしゅう ソウルスティール ソウルスティール ソウルレイド 駆け抜け 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 くびかりのほうしゅう 駆け抜け ランダム攻撃 ソウルスティール ソウルレイド 全体攻撃 ヒートウェイブ 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)首無騎士デュラハン 出現条件 ☆クラス合計 3~6 クラスチェンジ派生 首無騎士デュラハン(Lv10)+ヘルフラグ→カードの絵柄変化 解説 馬に乗り、よりデュラハン感が増したデュラの最終形態。 【ソウルスティール】はランダムな敵1体を倍率180%(実質193.5%)で攻撃し、与えたダメージの70%だけ自身のHPを回復する邪属性の 物理 技。更に低確率で即死が発生する事もあり、即死させた場合は相手の残りHPの70%だけ回復する。 即死が失敗しても強力なドレインのためこれを主力にしたい。 アンデッドには即死もドレインも発動せず、物理攻撃のためダメージも軽減されるので相性は最悪。ダメージは与えられるが、できればアンデッド以外と戦わせたい。 【ソウルレイド】は【ソウルスティール】の強化版で倍率が230%に上昇した。 【くびかりのほうしゅう】は敵1体を170%で攻撃する 闇属性 の 物理 技。この技で相手を倒すと味方のEXゲージが4つ増える。 ver1.9.1 より、100%→170%に強化され、EXゲージ増加量も2→4に増加した。 【駆け抜け】は敵1体を倍率230%~300%で攻撃する無属性の 物理 技。その後1ターン、敵味方の技を一切受け付けなくなり、次のターン行動不可。 竜騎士レオン系統のEX技のような技。 ちなみに、トランス(自動攻撃)状態、溜め状態短縮状態の時はこの回避効果が発生しないため、敵の攻撃を回避できない代わりに隙なく攻撃できる。 EX技は進化前同様、HPの残り割合が50%未満の敵に呪いを付与する 無分類 技。超EXは60%未満まで適用され、適用対象には必ず呪いを付与できる。呪いの猶予ターン数は2で、消費EXゲージは9。 しかし範囲内まで削っているなら、そのまま攻撃して倒した方が早い場合が多い。 【駆け抜け】とのデザイナーズコンボなのかも知れないが、呪いは他でやった方が決まりやすい。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ヒートウェイブ】【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 2.6 【くびかりのほうしゅう】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【ソウルスティール】 5.0 【★★★→★★★★】【ソウルレイド】 5.4 【駆け抜け】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ 24.2 24.5 24.7 24.8 25.2 25.4 他メディアにおいて 「オレカモンスターズ冒険烈伝・孤毒の沼地編」に登場。 魔皇トカイの側近としてダイヤ達が住む町を荒らし回る。 トカイの居城に乗り込んできた聖堂騎士ユーグ、僧侶クリフ、フランケンボーイを窮地に追いやるが、フランケンボーイの【リミッター解除】で覚醒したフランケンのパンチを喰らい吹っ飛ばされた。 由来 デュラハンはアイルランドに伝わる首の無い妖精である。 首無し騎士のアンデッドとして描かれていることもあり、オレカではこちらが採用されている。 どちらにせよ、死を予告する存在に変わりは無い。 見られるのを嫌っており、見ると目を潰される。 このことから女性とも言われており、ダイヤベースの合体なのはこの辺からだろう。 だが彼の馬「コシュタ・バワー」は水の上を渡れないので、川を渡ればデュラハンの姿を見ても逃げられる。 コマンドサンプル(【ソウルスティール】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる ためる こうげき ソウルスティール ★→★★ ためる ためる ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ソウルレイド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ためる こうげき ミス ソウルスティール ★→★★ くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ソウルスティール ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ソウルレイド 2リールと3リールは【ミス】を入れても【★→★★】系のコマンドを増やすことはできない。 コマ潜なら【ソウルレイド】を【駆け抜け】にできるが、 コマンド3以下は【ソウルスティール】埋めが限界。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス (省略) ソウルスティール ソウルスティール ★★★→★★★★ or ソウルレイド ★★★→★★★★ or ソウルレイド ★★★→★★★★ or ソウルレイド 3リールにミスを入れた場合【★★★→★★★★】の数を抑えることで【ソウルスティール】を2つ挿入できる。 見栄えが良くなる分、4リールに到達し辛くなる点に注意。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) くびかりのほうしゅう (省略) ソウルスティール ソウルスティール ソウルスティール ソウルスティール ソウルスティール 3止めでは【ソウルスティール】埋めは不可能だが、【くびかりのほうしゅう】を1つ入れることが可能。 移動の最大数が少ないため、少しでも早く攻撃態勢に入りたいときにも有効。 コマンドサンプル(【ソウルレイド】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス ソウルレイド ソウルレイド ソウルレイド ソウルレイド ソウルレイド コマンドサンプル(【ヒートウェイブ】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ★→★★ ★★→★★★ ヒートウェイブ ヒートウェイブ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ヒートウェイブ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ヒートウェイブ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ヒートウェイブ 最速の【ヒートウェイブ】使いとして活躍する…かも。 【★→★★】より軽い為、全リールで埋められる。 実際の所は、特攻対象となる水属性の中でもマーメイドメロウや魔人魚セイレンに抜かされ、それらが出現する第5章には最速風属性のハルピュイアも出現する。 水属性が主体の章で周回したいなら【七十二変化の術】→【毒の劇薬】+マゴラのコンビに魔女キャミなどを添える方が適している。 コマンドサンプル(【駆け抜け】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス ミス こうげき ソウルスティール or 会心の一撃 駆け抜け 駆け抜け 駆け抜け 駆け抜け 駆け抜け 駆け抜け 駆け抜け 駆け抜け EX技も使いたいのであればこれも選択肢に入るが、そもそもEX技の成功条件に難があるため、ただ単純に回避しつつ攻撃するといった使い方になるだろう。
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アルラウネ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アルラウネ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 余談 台詞 アルラウネ パラメータ 出現章 新6章 性別 無 属性 土 HP 84-89 クラス ★★ 攻撃 42-44 種族 アンデッド 素早さ 33-35 EX(レバー式) 玉砕突撃→玉砕突撃II 入手方法 アルラ(Lv10)でクラスチェンジ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 84 86 88 89 91 93 94 96 98 100 E 85 87 89 90 92 94 95 97 99 101 D 86 88 90 91 93 95 96 98 100 102 C 87 89 91 92 94 96 97 99 101 103 B 88 90 92 93 95 97 98 100 102 104 A 89 91 93 94 96 98 99 101 103 105 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50 E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50 D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51 C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51 B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52 A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド # ★ ★★ 1 アルラ(Lv10)から継承 こうげき 2 こうげき 3 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 5 どくガス 6 どくガス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 どくガス EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス アルラウネ 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 アルラウネ+ケルヌンノスor天騎士クレイ→死霊使いワイト 解説 アルラの進化系で、喋ることができるようになった。 EXゲージ系は一度に最大4つまで増やせるようになったので、EXゲージ増加要員としての働きも得意になったと言える。 但し、それだけだとゾンビーくんの劣化になる可能性が高いので、【どくガス】による補助や、EX技による突撃も考えておこう。 EX技は自分の命を犠牲にする単体攻撃で、相手に大ダメージを与えた上、猛毒状態を付与する。 基本はアルラと同じ技だが、毒状態の代わりに猛毒状態を付加するようになった。 率先して狙っていくなら【EXゲージ+4】を増やして早くから突撃できるようにしておくと良いだろう。 2021/11/10のアップデート により、アルラ同様に【どくガス】の強化が確認されている(詳細はアルラのページを参照)。 死霊使いワイトのイラストチェンジにおいて、袋を担いでいるのが確認できる。 由来 マンドラゴラの亜種とされる女性型の植物。 小動物や、小さな人形とされることもある。 オレカのアルラウネは間違いなく後者から派生した者だろう。 余談 超EXはローマ数字の「Ⅱ」ではなく、アルファベットの「I(アイ)」を用いた代用表記に「ツー」とルビが振られている。 しかし、ローマ数字の「Ⅱ」はグリの超EXや賢者ソロンの素材アイテムで使われた前例がある。 何故、このカードと進化前はアルファベットで代用される事になったのかは不明。 台詞 登場 「やあ、アルラウネ!」 攻撃前 「出番ネ!」 こうげき 「喰らうネ!」 EXゲージ+ 「うっ、ぐっ、…増えるネ!」 どくガス 「うっ、ぐっ、…ゴボボボボボ」 ステータス↑ 「行こうネ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 「」 勝利 「うれしいネ〜」 撃破 「さよならネ、またネ、ワイトさん……」 排出(加入時) 「アルラウネ、ワイトさんに従うネ」 排出(通常) 「アルラウネ、偉いネ!知能あるネ〜」 排出(Lv10) 「アルラウネ、捨てないでネ」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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フルド パラメータ 初期コマンド 覚える技 フルド 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 【第4章】 由来 コマンドサンプル(【ハジケ玉】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【シビレブーメラン】型・コマンド潜在) フルド パラメータ 属性 風 HP 80-85 クラス ☆☆ 攻撃 42-44 種族 風族 素早さ 38-40 EX(レバー回転) 妖精王の仮面→ユングビの仮面 入手方法 熱戦士アレス+ジーク 熱戦士アレス+狩人ロビン 熱戦士アレス+召喚士キカ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス 風族召喚★ 2 こうげき こうげき 3 ★→★★ こうげき 4 こうげき! こうげき! 5 ハジケ玉 シビレブーメラン 6 シビレブーメラン 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 ハジケ玉 全体攻撃 シビレブーメラン 防御 回復 強化 召喚 風族召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス フルド 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 フルド(Lv10)+妖精の笛→フルドフォルク フルド(Lv10)+フルドフォルク → レッドジェリー 解説 【第4章】 「ダメだ、これは使っちゃダメだって…」 あまり注目されないが、有用な技が揃っている。 【ハジケ玉】はランダムな敵1体に単発攻撃をした上で暗闇状態を与える事がある火属性物理技。ダメージは攻撃力の60%くらい。 【シビレブーメラン】は敵全体を攻撃し、更に麻痺させる事のある無属性物理攻撃。これもダメージは攻撃力の60%くらい。 【風族召喚★】は☆1の風族モンスター1体を召喚する。風属性ではなく風族を呼ぶ点に注意。現状、この技で召喚できるモンスターはカラス、シルフ、カマイタチ、猿石、の4体となっている。スキャンしない場合にはシルフが召喚される。 この中だとカマイタチが特に優秀で、【カマタオシ】型を用意しておけば状況をほぼ選ばずに役立てられる。攻撃担当や回復担当として育てる事もできるので余裕があれば複数の型を用意しておくと良い。 味方を回復させたい時はシルフも頼りになる。どちらも育成は簡単なモンスターなので、この技を消す予定が無いのなら育てておいて損は無い。 EX技はランダム6回(超EXは7回)攻撃の無属性物理技。これも1発のダメージは攻撃力の60%くらいと不思議な統一がされている。 由来 フルドフォルクより。 EX技の技名にある「ユングビ」とは、北欧神話における神「フレイ」の本名「ユングヴィ・フレイ・イン・フロージ」から。 本名部分を略して「フレイ・イン・フロディ」とも称される。 妖精の王であり、神々から妖精の国アルフヘイムを贈られたとされる。 神話・民話に起因する名を持つが、そのグラフィックや技からは全く別の(他社製)ゲームキャラクターを連想させる。 全身緑の服装に茶色のベルトを付けた幼い剣士のような風貌をしていて、【風族召喚★】によるパートナーには妖精(シルフ)、当てると相手の行動を制限する【ハジケ玉】や【シビレブーメラン】、そして何よりEX技で被る仮面のデザイン。 NINTENDO64世代のゲーマーは誰しも反応するであろう非常に際どいパロディの塊のようなモンスターである。 + パロディ元と思しき作品の解説 元ネタは任天堂のゲーム『ゼルダの伝説』の主人公「リンク」だろう。 シリーズの中でもNINTENDO64用ソフトの『時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』の影響を強く受けていると見られる。 服装はマントがある点を除けば色まで含めて酷似しており、いわゆる「エルフ耳」と言う特徴からも容姿に一致点がある。 また、『時のオカリナ』と『ムジュラの仮面』ではパートナーとして妖精を連れ歩いている。 【ハジケ玉】は「デクの実」と言うアイテムが、【シビレブーメラン】もアイテムの「ブーメラン」が元ネタと思われる。 いずれも敵に当てるとダメージや硬直させる効果(敵によって異なる)が現れ、オレカでも似たような効果を見せている。 EX技のモデルは作品タイトルにもなった「ムジュラの仮面」。 邪悪で強大な力を秘めた仮面であり、被ると仮面に憑りつかれ恐ろしい事になる。 但し、元ネタにおいてリンクが被った事は無い。(余談だが後発作品となる『ブレスオブザワイルド』では被る事が可能) 更に『時のオカリナ』の作中には「妖精のオカリナ」と言うアイテムも登場する。 オカリナも笛の一種であるため、彼の進化アイテム「妖精の笛」もゼルダの伝説パロディの一つと考えて良いだろう。 コマンドサンプル(【ハジケ玉】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ハジケ玉 2 ★→★★ ハジケ玉 3 ★→★★ ハジケ玉 4 ★→★★ ハジケ玉 5 ★→★★ ハジケ玉 6 ★→★★ ハジケ玉 コマンドサンプル(【シビレブーメラン】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! 3 ★→★★ シビレブーメラン 4 ★→★★ シビレブーメラン 5 ★→★★ シビレブーメラン 6 ★→★★ シビレブーメラン # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ★→★★ ハジケ玉 3 ★→★★ ハジケ玉 4 ★→★★ シビレブーメラン 5 ★→★★ シビレブーメラン 6 ★→★★ シビレブーメラン
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ツブレトマト パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ツブレトマト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル ツブレトマト パラメータ 出現章 新序章 性別 無 属性 火 HP 12-13 クラス ★ 攻撃 1 種族 植物 素早さ 77-81 EX(ボタン連打) トマトまつり→トマトフェスティバル 入手方法 アーサー+正騎士アーサー ジーク+風のジーク ラクシャーサ+狂戦士ラクシャーサ ゼロ+風魔の零 破戒僧キク+呪師ツクヨミ 黒魔法使いジヨン+暗黒司祭ジョンガリ カブト+猛将カブト クワガ+勇将クワガ ドーシュ+弩使いドーシュ ロレル+踊り子ロレル 炎の戦士バーン+火炎の騎士バーン 対CPU戦で出現、カード化可能(コナミ島のみ) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 E 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 D 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 C 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 B 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 A 13 13 14 14 14 14 15 15 15 15 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 E 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 D 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 C 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 B 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 A 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 E 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 D 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 C 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 B 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 A 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス ツブレトマト 出現条件 コナミ島に出現 ※新序章では出現しない。 クラスチェンジ派生 ツブレトマト+スライム・シルバー→スライム・フレア 解説 (序章時点では)戦士タンタ派生モンスターのクラスチェンジ前後同士を合体させることで生まれるモンスター。 新序章では合体レシピが増え、中でも火炎の騎士バーンを使うレシピはレベル上げだけで素材が揃うため、容易に作れるようになった。 あまりにも低いHPのため、すぐに離脱してしまうことも。 しかし、素早さに関しては★1の中で断トツの1位。 全体で見てもスライム・マナと王子マルドクと同速と言う、オレカ全体で見ても第2位に並ぶ速度(第1位はダッキ)を持っている。 【召喚★】で呼び出してEXゲージを確保して逆転…につなげるといいかもしれない。 EX技は 味方全員のHPを1にして 、味方全員のコマンドレベルを2つ(超EXだと3つ)上げる効果を持つ。消費EXゲージはいずれも3。 コマンドアップさせられる点では頼もしい効果だが、その代償は余りにも大きい。 全体攻撃を食らえば即座に全滅。 相手の攻撃が単体攻撃だとしても、折角コマンドを上げたモンスターに刺されば台無しとなりうる。 かばわせるにしても、HPを何とかしない限り、1回限りの壁にしかならない。 立て直す準備か、直後に相手を全滅させる見込みでもない限り、封印しておくべきだろう。 逆に全滅したいと言う時には有用な手段にもなる。 主に「レアドロップを持つ相手からノーマルドロップを取りたい」等の場合、わざと全滅を狙う事に意味がある。 シルバーカードおよびゴールドカードになるとモンスターの絵柄が変化するカードの1つ。 由来 ツブレ(潰れ)+トマト(tomato) 顔のモデルとなったのは、コナミによって開発・提供されていたアーケードゲーム『脳開発研究所クルクルラボ』のキャラクター「トマ坊」。 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機にあたる「オトカドール」にもゲスト参戦している。 3体1組で敵として登場する。 ヒメモード(こちらの世界でいうEX技)は相変わらず残りHPを1にするものの、MPを激上昇させる効果がある。 このモンスターのドロップアイテムで作れるアクセサリーを装備することで、ボスキャラクターの一人である「オートマタアイディ」を弱体化させることができる。 コマンドサンプル + 長いので折りたたみ # ★ 1 EXゲージ+2 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+2 6 EXゲージ+2 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+3 4 EXゲージ+3 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+3 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+4 5 EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 ミス 5 EXゲージ+6 6 EXゲージ+6 EXゲージ基準で考えて12というキャパシティを持つ。 序章しか無かった頃はもっと多かったそうだが今更気にしても仕方ないだろう。 キャパシティが上のレッドジェリーとスライム・ドラゴンがライバル。 こちらは全モンスター中で見てもトップクラスの素早さを持つのがメリットなので、それらでは素早さが足りないと言う場合に選出すると良いだろう。